martes 23 de octubre de 2007

Pixel Art - Conceptos básicos

Ahora empieza lo divertido, como eso de hablar mucho y no hacer nada es mas aburrido que dormir solo, empezaremos a ver los conceptos básicos sobre pixel art.

Para comenzar lo mas importante que hay que recordar siempre es que esta clase de arte usa un concepto denominado dibujo isométrico, esto quiere decir que cada línea que se trace debe ser de igual medida, dicho de otro modo, mantener la proporción aun cuando la inclinación cambie. Véase el detalle de esta cuadrícula isométrica

Con esto en mente, ahora toca decidir que programa usar para dibujar. Aunque parezca una decisión difícil de tomar, solo por nombrar algunos acá hay una listita para que se hagan una idea:

La lista podría seguir y seguir pero eso no tiene sentido, así que ustedes escojan el que mas les acomode y a dibujar se ha dicho. Yo no soy del clan de los puristas, así que no me importa mucho si usan o no las herramientas como líneas, círculos, rectángulos o relleno, solo recuerden que siempre resulta mejor, mas digno, hacerlo todo a mano. Para que esto sea así es necesario saber algo mas.

Como estamos embalados y ya queremos dibujar lo primero que haremos son líneas, si como los nenes del kinder, una vez que les salgan parecidas a estas:

que dicho sea de paso son consideradas líneas perfectas, ya estaremos en condiciones de hacer líneas en casi cualquier sentido. Nótese que cada línea tiene un pixel de ancho. Próximamente dibujaremos una casa con techo a dos aguas.

viernes 19 de octubre de 2007

Pixel Art - Un poco de historia y definición

Historia

El termino pixel art fue publicado por primera ve por Adele Goldberg y Robert Flegal del Centro de Investigaciones de Xerox en Palo Alto, allá por 1982. El concepto, sin embargo ya tenia mas de 10 años, cuando en 1972 Richard Shoup, también de Xerox, presento su programa SuperPaint.

Algunas formas de arte tradicional, como el bordado punto-cruz, el mosaico y el trabajo con cuentas, tiene mucha similitud con el pixel art por la forma como se construyen las imágenes mediante pequeñas unidades de color análogas a los pixels de la computación moderna.

Definición

Pixel Art se distingue de otras forma de arte digital por la insistencia de la edición manual de la imagen (sin la aplicación de filtros, anti-alias automático o modos especiales de render), muchas veces usando herramientas de acercamiento (zoom digital). De esta manera, se dice comúnmente que "cada pixel es colocado con mucho cuidado" para lograr el resultado deseado.

Los puristas en la escena del pixel art sostienen que el "verdadero" arte consiste en usar herramientas de dibujo que solo pintan pixels individuales tal como "Lápiz", y que los artista deben evitar todas las demás herramientas como "Línea", "Circulo", "Rectángulo" o "Curva Bezier". Algunos permiten por ejemplo el uso de herramientas como "Línea" o "Rellenar", debido a que sus efectos son fácilmente replicables, tal vez no tan rápido, por técnicas de pintado individual de pixels.

Debido a esta regla, los filtros de imagen (tales como "blur" o "alpha-blend") o herramientas con anti-alias automático están consideradas como herramientas no validas, ya que estas calcula los valores de cada pixel en forma automática, contrastando contra la colocación manual y precisa de pixels asociada al Pixel Art.

Anti-Alias es una técnica usada para perfilar o suavizar líneas que de otra manera se verían escalonadas. Ejemplos de esto en futuras entregas, así como tutoriales de como dibujar y ser artista del pixel. Este texto fue tomado de Wikipedia.

lunes 15 de octubre de 2007

El Inicio

...y así, hoy, comienza todo. Día a día pretendo escribir acá todo cuanto pueda. Publicaré también artículos sobre programación.